Madden NFL 16s nye funksjoner

Madden NFL 16

HUN

Madden NFL 16 er ute - her er din første titt på grafikk og funksjoner

Den siste uken i august markerer årlig en dato som menn over hele verden regner med i flere måneder - Madden Ferie. Madden NFL 16 starter med en usannsynlig Super Bowl 50-matchup mellom Pittsburgh Steelers og Arizona Cardinals (kritt dette opp til Big Bens flotte forhold til EA Sports). Den filmiske søken etter Steelers 'syvende ring kaster brukeren midt i det store spillet, mens den også viser frem noen av de nye spillfunksjonene (mer om det senere). Hvert år, Madden Utviklerne prøver å gjøre spillet så tro mot den virkelige rutenettet som mulig. Noen år har vært gode, mens andre har blitt møtt med mye gransking fra nettsamfunnet. En av de viktigste klagene de siste årene fra lang tid Madden spillerne har vært at spillingen blir for kompleks. 2016-versjonen av spillet legger til noen få rynker som faller i tråd med de ekstra spilltrinnene som har blitt normen de siste årene, men denne gangen er de litt nærmere ekte fotball og bør glede både nye fans og OG-er .

Quarterback Play

QB kan nå kaste fem forskjellige pasninger. Lob og kulepass er ikke noe nytt for Madden spillere, men 16 legger til touch pass, høyt kast og lavt kast. Den nye forbipasserende mekanikken tilfører spillet realisme og skiller de førsteklasses QB-ene fra gutta som Jay Cutler. De forskjellige passene er også enkle å utføre, ettersom de bare innebærer dobbeltklikking eller holder inne en av utløserknappene i kombinasjon med den tilsvarende mottakerens ikon.

Catch The Rock

Hvis kasting av ballen har endret seg, måtte det også modifiseres å fange ballen. Dette fremskrittet i ballmottak lar deg spille til styrken til den brede mottakeren du kontrollerer. Spillere har muligheten til å ta tre forskjellige typer fangster. Aggressive Catch er ideell for eiendeler når en mottaker kjemper med en like aggressiv defensiv rygg. Når den er i bruk, vil WR prøve å fange ballen på høydepunktet. Ulempen med Aggressive Catch at kroppen hans er utsatt og at han er mer utsatt for å bli hardt rammet av forsvarere. Dette fangstalternativet vil sannsynligvis også utløse to-manns fangstinteraksjon - som også er nytt for Madden NFL 16 .

Possession Catch er akkurat hvordan det høres ut. Mottakeren sikrer ballen i stedet for å kjempe om flere meter. Husk denne fangsten når teamet ditt trenger en første ned. Å bruke Possession Catch gir også forsvarerne et bedre skudd til å kutte av ruten din og fange pasningen.

Til slutt kan brukerne nå velge å fange ballen og prøve å få ekstra yardage med alternativet Run After Catch. Dette er best egnet for mottakere som fanger ballen i åpne rom (skrå stier, kjøreruter, kryssingsmønstre osv.). WR vil fange ballen og umiddelbart gå oppover i feltet. Mindre mottakere vil lage dråper ved hjelp av dette alternativet (akkurat som i NFL), og det er lettere for motstanderen å løsne ballen også.

Forsvare passet

Det er definitivt en synergi med tilleggsutstyret Madden kontroller. Siden pasning og fangst er forbedret, må også forsvaret være - det er tross alt en forbipasserende liga. De som liker å gamble og ball hauk kan nå spille pasningen. Når en pasning kastes, vil hold Y / Triangle (avhengig av konsollen) føre til at forsvarer forsøker å ta den beste vinkelen mot ballen for å bryte opp pasningen eller plukke den av.

Mer konservative forsvarere vil sannsynligvis velge å spille mottakeren ved å trykke på A eller X. Dette lar deg gjøre en stor hit og prøve å løsne fotballen. Disse treffene er ikke alltid solo; EA har forbedret gjengen som takler animasjoner. Tippede pasninger resulterer også i avlyttinger mer nå enn i noen andre Madden spillet tidligere.

Nye moduser

Som alltid la utviklerne til et par nye funksjoner i populære moduser som Connected Franchise (modernisert Scouting System, drive goals) og Madden Ultimate Team (ekte NFL Ultimate Moments), men det er også en helt ny modus for Madden spillere.

Draft Champions er egentlig EAs forestilling om fantasyfotball. I DC gjennomfører spillerne et raskt 15-runders utkast for å sette sammen et lag for å konkurrere mot andre live-spillere eller mot CPU. Utkastet starter med å velge en trener og deretter velge spillere som samsvarer med trenerens stil for angrep og forsvar. Høres enkelt ut, ikke sant? Feil! Bare visse spillere er tilgjengelige i et gitt utkast, så det er nødvendig å ofre for å kunne utarbeide en godt avrundet tropp. Brukere velger 14 nåværende spillere og en legende for å legge til et allerede datagenerert team.

RELATERT LESING: Dette sinnssyke Madden 16 Videospilltrailer omdefinerer Bonkers

Når laget er valgt, spiller brukeren en utfordring med tre spill mot CPU eller en serie med fire spill mot andre laggrupper. Taper en gang, og du er borte, men du vil få belønningspoeng underveis for å trekke godt og / eller spille imponerende. Gitt den enorme populariteten til FF, vil denne modusen mest sannsynlig være en favoritt for Madden spillere.

Grafikken til Madden NFL 16 er fenomenale. Nye kameravinkler, bedre gjengivelser av spillere, grafikk på stedet (statistikk, milepæler) gjør at det føles som et ekte spill. Synergien mellom brukergenerert spill og animasjoner er nesten sømløs, og de enkle spillforbedringene og dagens grafiske evner gir et morsomt og spennende spill.